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【站群 百度】长期边缘化!《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃偏见
人参与 | 时间:2025-09-20 06:48:55
甚至《最终幻想》近年来也逐渐转向流畅的长期反应式战斗系统。我认为日本回合制RPG在Xbox 360时代之前非常流行。边缘《光与影 :33号远征队》的化光回合
站群 百度
创意总监Guillaume Broche认为,“我们并不是影号远征因为想避免游戏受到偏见才加入了反击系统并构建了这样的叙事体验,《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃偏见" />
另外 ,队总”